不死之狗

忽然发现农场里有一条狗,样子忠厚,不停地在菜地边上巡视,看了说明才知道,如若有人来偷菜,狗就会张开大口狠狠咬他一下,之后,系统就会对他进行罚款。心中暗喜,这下好了,不用再担心辛辛劳苦种的菜被别人偷往,即便偷往,我可爱的看家伙计也会让他得不偿失。于是,每每下种后,安然等待收获果实,爽哉,爽哉!一些日子过后,忽然发现,果实没有减产,价钱没有降低,而得手的币子着实少了很多。自己呆坐在电脑前琢磨好几天也没弄明白这到底是咋回事,不得不请教高人。朋友打开一看我的农场哈哈大笑,手指狗棚旁边的小碗,问我是否发现点题目。我又忽然发现,那碗里本来有狗粮的,现在却没了。我冲朋友一笑,说,怪不得我的菜被人给偷了,狗没粮吃当然不干活了。
狗没粮吃不干活,这很正常,然而让我不解的是,既然没粮,就干脆歇着算了,饿着肚子还在不停地走动,有点失真。看见别人偷了主人的菜也视而不见,干嘛还要摆出一副认真的样子在菜地边上往返巡视,这又是何苦。假如是条真狗,想必早跑到别处往觅食了,哪条狗会傻到饿着肚子还要果断完成主人交给的任务。事情是农场里的狗确实做了,固然效果为零,但是它仍然在菜地边上认真地巡视。看样子,此狗非得已而为啊。
到底为什么?我们不能不转移一下视线,留意到农场里的狗除了帮主人看管菜地外还有个重要的作用,那就是装饰。打开农场,右上角有一个名叫装饰农场的图标,打开这个图标我们就会发现狗就在其中。我们不难猜想到,在没有狗粮的情况下,假如它干脆趴在狗棚前不动或者死死地站在那不往返走动,那可就成为名副实在的“死狗”了。假如事情真变成这样,想必任何一个种菜迷都会感到扫了兴致,必然会对农场游戏大失爱好。所以,即便这条狗缺粮多长时间,游戏的发明者也不想让玩家看到一只“死狗”在自己的农场里影响情绪,更何况让狗动起来肯定会增强动感,以至让整个农场布满活气,理所当然要让它活着。于是,不死之狗诞生了。
由此观之,不死之狗缺粮不干活却还在认真巡视的原因并不在狗,而在于系统,在于这个游戏的发明者。这样的系统必然会造就大量这样缺粮不干活却还摆出一副认真工作的样子的不死之狗。



